剧本《马丁内斯死在惊奇馆》
——浪潮剧本杀俱乐部
活动目的
《马丁内斯死在惊奇馆》双线叙事,体量不小,灰烬常用硬核本模式,前面密室建筑诡计很巧妙,小开脑洞结合线索很快通关。后面的故事很精彩,核诡用的很巧妙。故事还原兼顾推理相辅相成,二本的故事写的也是很精彩,虽为硬核本但少见故事浪漫,双线故事推进的流程有一种电影的画面感,生活和无奈往往事与愿违,但是另一个世界,或许会有所不同。三个案子三个建筑虽然不难,但是真的让人倍感新奇,需要大开脑洞,而且逻辑和故事都很严密。最大的亮点是故事和凶案相互服务,相互辅助推进,不同于很多本子,为了案件而展开的故事,或者为了故事而出现的凶案。变革元素的翻转新奇,感觉一头雾水,但是抓住了核心点,很快就会被理清。作为硬核推理还原,最后的情感会让玩家多少有些惆怅:人从来不是为了活着而活着,而是因为人生有了那么些人才有了活着的意义。
时间地点
于2023年3月15日13:00在汶阳104开展了剧本杀《马丁内斯死在惊奇馆》,浪潮剧本杀社团6名成员,1名DM参与了活动。
活动过程
开篇玩家所扮演的角色,在马丁内斯邀请下来到塞瓦林群岛,参加惊奇卷的挑战,玩家们会各自前往不同的岛屿,这里本子有个不错的优点,共享视角,就可以不长篇大段的分享,三个发生在馆内的命案,都会涉及建筑诡计,每个案子都比较巧妙,谜面清晰简洁,难度适中,没有天马行空,也没有花里胡哨的手法,只需要灵光一闪想到那个点,即可快速通关。前面看似毫无关联的每个案件,在后面环节都可以联系起来,进入核诡阶段,设定直接摆出来,很经典的交烬风格,一鱼多吃,对比前期的案件,这里会存在的一定难度,谜面依旧很容易整理出来,反而这种直观的谜面,解答过程更考验玩家耐心,要去反复思考矛盾点,最终的逻辑自洽。故事部分一如既往的写作风格,所有人物鲜明又立体,尤其核心人物的渲染情感极其浓重,最后的沉浸环节的告别,我一度以为是再打情感本,文笔非常的细腻,故事温情而又朴实,围绕着党卫派和反抗派去展开,述说现实的残酷,结局马丁内斯虽然死了,但是却是大家崭新的开始,也算是死的有意义。
活动结果
这个本堪称神作,放到今时今日到都不会失望的作品,玩家越打越起劲,作为一个盒装在体量和难度上远远超一些城限,故事完整也不输一些情感本,非常推荐新手至进阶型玩家去体验,体验感真的超好,这个本即是诡计玩家的狂欢盛宴,也是故事玩家的梦中乐园,诡计与故事兼容特别好,虽说鱼和熊掌不可兼得,但是这三个作者联合在一起却能展现出无可挑剔的内容
(撰稿:梁兆欣 摄影:张展豪)